投稿者: PICxPIC

Appleの規約変更により、Flashでiphoneアプリ開発可能に?

タイトルのとおりですが、本日Appleがiphoneアプリに関する規約のいくつかを変更したと発表しました。

その中でもっとも注目を浴びている変更が、「iphoneアプリを制作するのに、Object-C以外でも開発が可能になった」ということです。

これにより、AdobeのCS5のFlashを使って、Flashアプリをiphoneアプリ用に変換することが可能になった可能性があります。

■Flashを変換してiphoneアプリを作ることへの注意点

注意点① 外部コードをダウンロードするものはダメ。
この理論でいえば、WebサイトにFlashを貼るのはNGですね。iphoneの電話帳やその他データをダウンロードするのは可能なのでしょうか?

注意点② 変換はできるけど、やっぱりmacは必要
申請にはintelが入っているmacが必要なので、「わーいこれでWindowsでiphoneアプリ開発できるw」というわけではないと思われます。

さて、ここで注目なのが、「なんであれほどまでにFlashを毛嫌いしていたのに、急に譲歩した??」ということ。

以下は完全に私の個人的な予想ですが、こんな感じかと。

■今回のAppleの決断の理由(個人的な推測)

理由(推測)① 独禁法に対する対策
Adobeに訴えられそうになったり(結局訴えられたんだっけ?)した経緯もあったことですし、独禁法で裁判とか面倒なので手をうっておくか、みたいな。

理由(推測)② 単純に売り上げ増加
Flashで作ったアプリを変換しても、結局はmacが必要なので、そこでハード代がかかります。そして、Flash使い達によりアプリがさらに充実すれば、必然的に売り上げはAppleに入ります。
Flashを参入させるといっても、外部コードをダウンロードするものはダメなので、Appleからすると売り上げ的にはいいことだらけ。
(外部コードをダウンロード可能になるとitunes通さなくてもFlash使い放題になるので、アプリの存在価値自体が薄れ、売り上げに多大な悪影響が予想される)

androidのシェアも伸びてきているので、あんまりあぐら書いてもいられなくなった。なんて。

ちょー浅はかですが、私に推測できるのはこのくらいです。
仮にAppleが本気でAdobeをつぶすつもりで、今回のリリースはその序章、なんて裏があったら最高すぎるのですが。

んで、以下私の意見。個人的な意見。怒り。

■あんだけFlashを批判し、HTML5推進しといてなにやってんの?

「FlashはWebの進化を止める」みたいなこと言ってたジョブスさん。全く賛成です。Web上のリッチコンテンツをAdobeの技術で独占されていて、かつその中身(swfファイル)が解析できない仕様になっているなんて、オープンじゃないし応用が利かなすぎる。

だから、私はFlashは「なくならないけれども、シェアが激減する」ことが自然だと思っています。

基本的なリッチコンテンツはHTML5+JavaScript+CSS3で行い、もっともっと動画色(アニメみたいな)ものはFlashで行う方がラク。みたいな結果が適切かなと思っているのです。

んで、そのFlashを縮小してHTML5を進めようって旗ふってたのがMozillaとAppleなのに(オペラもだっけ?)、あんたなにしてくれてんねん!
もしも上記の【理由(推測)② 単純に売り上げ増加】が本意だとしたら、なんと自分勝手な。
たしかにブラウザではFlash見れないよ?見れないけどさ、そうじゃなくてさ、なにFlash応援してんだぃ。

■今までのiphoneアプリ制作者が泣いてるぜよ。というか勉強したてのボクが。

Flashを排除して、HTML5を進めて、そんなAppleさんの男気を信頼してさ。

そんでわざわざWindowsユーザーの私がmacbook pro買ってさ、意味不明な独自言語のObject-Cをセコセコ覚えるわけじゃんよ。
それもこれも「iphoneアプリを作るためにはこの言語を覚えなくちゃいけない!」という背景があるからじゃん。

それは、Flashを排除する旗振りしてたAppleさんの姿勢があったからじゃんよ。

これが「えーっとそのうちFlashでも作れるようになるかもです。。。」だったら気合入れて応用の利かない言語なんて覚えないよw

みんな(私だけかもしれませんが。。。)Appleを信じてこの道に乗っかったってのに、ある日いきなり「やっぱやーめた」はないだろうよww

完全に裏切られた気分だぜ。

■まとめ

以上、本日発表されたことのまとめと私の怒りをぶちまけましたが、実際はAdobeのFlashツールの利用可否についてのAppleの正式声明はまだ発表されておりません。

しかし、わざわざ今回のような声明を発表したことから、Flashツールで変換したアプリが利用可能なのはほぼ間違いないと思います。
(Adobeの株価も今回のニュースで13%くらい上昇したらしい)

願わくば、Appleには目先の売り上げとかを優先するのではなく、「HTML5を推進する」、というWeb全体の流れに責任をもって取り組んでほしいです。

簡単にいうとFlashもっと排除して。みたいな。

いまさらながらWordPressにWPtouchプラグインを入れてみた。

最近、アドセンスなどの広告を自分の作ったサービスに貼っつけたりしてます。

やはり自分の作ったもので少しでもお金をもらえるというのは、非常にうれしいものであります。

というわけでこのブログにも広告を載せようと思ったのですが、
こんなPVの少ないブログにがんばって広告だらけにしてもしょうがないと思い、やめました。

代わりに、よくあるiphoneで見たときに最適化されるように設定し、
iphoneで見たときだけ広告(アドセンス)が出るようにしました。

んで、完成したのがこれ。

WP-touchというプラグインを入れれば、特になにも設定せずにアナタのWordPressがクールなスマートフォンサイトに!

設定しなくてもいい感じに表示されるけど、もっと凝りたい人は「こんなアイコンのせたい」とか、「タイトル長いときは途中までしか表示させないように…」とか、
とても細かく設定できるので(設定画面は英語ですけど)、とても使えるプラグインでございます。

上記のURLをクリックするとなにやら有料な感じですが、実は「Requirements」のところから無料版をダウンロードできます。

んでここからは広告(アドセンス)を設定する方法。

1、まずはアドセンスに登録する

2、モバイル コンテンツ向け AdSenseを設定して、最後に表示されるスクリプトをどっかにコピーしておく

3、WP-touchの設定画面の「Adsence なんたら」のところの「Google AdSense ID」に、Googleからメールで送られてきた「pub-○○○○○○○」みたいなIDの「○○○○○○○○」を入力する

4、さっきコピーしたスクリプトを「Stats & Custom Code」のところに貼り付けて、保存。

するとこんな感じに!

ブログのトップページなどでは、ページの最下部に広告が表示されます。
詳細記事ページでは、タイトルのすぐ下とページ最下部に表示されます。

簡単に設置できるので、WordPressでブログをやってる人は試してみてはいかがでしょう?

女の子が代わりにあいづちしてくれるiphoneアプリ「あいづちん」がリリースしました。

本日、初の自作iphoneアプリ「あいづちん」がリリースされました。
無料なので、とりあえず試しにダウンロードしちゃってはいかが!

ダウンロードはこちら
「あいづちん」のサポートページはこちら

■「あいづちん」とは

サポートページは別にありますので、詳細はそちらで書いてありますが、

簡単にいうと「あいづちん」はかわいい声の女の子が、あなたのかわりにあいづちを打ってくれるアプリです。
ボタンをクリックすると、ランダムで様々なあいづちがで鳴ります。

それだけーのシンプルなアプリです。

お母さんに台所からお使いを頼まれたときや、飲み会で同僚が発言した後に、
絶妙なタイミングで使えば、「ウザイw」と思われること間違いなしです!

まずはダウンロードしてみて、友人や家族に対してつかってみてくださいまし。
あんまりだったら消しちゃってくださいw

■「あいづちん」の画面

■あいづちんリリースまでの流れ

これからiphoneアプリをリリースする人に役立つかもしれないので、
初めてiphoneアプリを作り始めてからリリースまでの大体の流れを書いてみます。

○7月4日
macbook proと参考書を買ってきて、参考書にのってるサンプルを作ってみる。

○7月5日~8月17日
完全放置。 iphoneアプリというか、macbook自体を放置。ただ仕事に追われる。

○8月18日
自分がmacbookを持っていることを思い出し、もう一回参考書にのってるサンプルを作ってみる。

○8月19日
会社で仕事しながら「あいづちん」制作。プログラムの2倍くらいデザインに時間つかってしまった。
あーでもないこーでもない。

○8月20日
完成したのでitunes connectに申請。申請の仕方が7月に変わったということもあり、
この作業が一番難しかった気がする。しかも全部英語て。

○8月21~8月24日
itunes connectの「あいづちん」のステータス、ずっと「Waiting for Review」。
つまり、まだ見てすらいないということか。

○8月25日
ようやくステータスが「In Review」に! ワーオ!

○8月28日
ステータスが「Ready for Sale」に!ヤッホーィ!でも、Appleからメールが来た段階ではまだリリースされていなかった。

結果的に、itunes connectに申請してからリリースまではほぼ1週間だったということですね。
iphone 4が発売された当時は、こぞってアプリのバージョンアップが申請されたため、3ヶ月待ちなんてこともあったらしいです。

でも今は1週間~2週間を見ておけばよいのではないでしょうか。

なにはともあれ、無事リリースされてよかったです。。。みなさま、ぜひダウンロードしてください^^

ちなみに、機能を追加した「あいづちん」の有料(100円)バージョン、「あいづちん Plus」も現在審査中で、
近日リリースされますので、こちらもよろしくお願いします。

iOSアプリ「あいづちん」

こちらは自作iphoneアプリ「あいづちん」のサポートページです。

名称: あいづちん ver.1.1
URL: http://itunes.apple.com/jp/app/id388835174?mt=8%20#iTunes
料金: 無料

機能が追加された「あいづちんプラス」(無料)の方がいいアプリなので、
そちらをダウンロードされることをオススメします

■「あいづちん」とは

「あいづちん」はかわいい声の女の子が、あなたのかわりにあいづちを打ってくれるアプリです★
ボタンをクリックすると、あいづちがランダムで鳴ります。

お母さんに台所からお使いを頼まれたときや、飲み会で同僚が発言した後に、
絶妙なタイミングで使えば、ビックリさせたり、「ウザイw」と思われること間違いなしです!

■「あいづちん」の画面

■あいづちの種類

・了解でーす!
・オッケー!
・なんでやねーん!
・やったね!
・フーン
・ハイ!
・ざーんねん!
・もっとがんばろうね
・そっかー
・グレイト!
・それだけ?
・アァン・・・

■あいづちんで使用している音声について

あいづちんの音声は、ゲーム等に使えるフリー声素材配布ページ – あみたろの声素材工房様から
使用させて頂きました。

上記のサイトでは、幼い女の子の声を中心に、すさまじいバリエーションの音声をダウンロードできます。
どの音声も非常にクオリティが高く、良い音声素材を探しまわっていた私は非常に助かりました。

あみたろの声素材工房管理人様、本当にありがとうございます! m(_ _)m

なお、使用条件はこちらに記載されています

■その他

ご意見、ご要望、不具合等がございましたら、下のコメントよりご連絡よろしくお願いします。

iphoneアプリのビルド時に a valid provisioning profile matching the application’s Identifier みたいなエラーが出た時の解決法

久々にiphoneアプリ制作にトライしていたのですが、最後の最後でエラーが出て3時間くらいハマってしまいました。

iphone developcenter等への手続きをすべて終え、いざiphone実機へビルドしようとしたらこんなエラーがでました。

a valid provisioning profile matching the application’s Identifier ‘あなたのアプリのAppID’ could not be found

Google先生に聞いてみるといろいろな解決策が出てきたのですが、いろいろ試してもうまくいきませんでした。

そして3時間経過。

もう全てをあきらめて水死してやろうかとお風呂を沸かしていると、こんなサイトを発見。
iPhone デバイスでのビルド時にエラー(1) TAIZBOX

最後の頼みで試してみると、なんと無事にビルドされました!感謝ですTAIZBOX様!

理由は、Xcodeの「○○○-Info.plist」の「Bundle identifer」のところに入力するAppIDを自動生成される10桁の英数字を含めたものを入力してしまっていた、というものでした。

ここには自分で設定したAppIDだけを入力するようで、自動生成の10桁の英数字は入力してはいけないらしい。いやー、こんなところに落とし穴が。

私はこれで無事解決しましたが、別の原因で同じエラーが出る場合もあるようです。
そんなときは他のサイトをご覧ください。

http://iphone3gsmaster.blogspot.com/
http://ameblo.jp/micro-garden/entry-10324871784.html

では!

プロフィール

PICxPIC
1983年生まれ。2010年からiOSアプリを開発し、2012年に法人化。メディア掲載やランキング、ダウンロード数などの詳しい実績などはこちら

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